目标与地图

目标点

项目规则规定的必须争夺或保护的区域。

适用范围与误读:并非所有项目都有固定目标点。

视野

队伍能够在特定机制下获知的区域或对象信息。

适用范围与误读:未被看见不代表不存在。

控制权

对区域、资源或行动路线施加影响的能力。

适用范围与误读:不等于永久拥有该区域。

资源与节奏

经济

可用于购买或升级的规则内资源。

适用范围与误读:不同游戏不能直接比较金额。

冷却

技能或动作再次可用前的等待机制。

适用范围与误读:并非每种动作都有冷却。

节奏

行动频次、资源准备与目标争夺间的相对速度。

适用范围与误读:“快”不一定等于占优。

复盘

回顾已发生的对局,识别决策条件和执行效果。

适用范围与误读:事后知道结果不能假设当时已知。

怎么正确使用术语

遇到陌生词,先写出它在当前项目里的可观察证据,再检查规则版本,最后对照解说语境。术语能压缩描述,但不能代替判断。

若想把术语带回实际观赛,可从电竞拆解的目标与资源框架开始。

继续阅读

根据本页的讨论,可以顺着以下主题继续核对知识或比较观点。